Αρχές Ρομποτικής- Επίπεδο ΙΙ (6-12)
Ενότητα: STEAM
ΜΕΤΑΦΟΡΑ ΤΟΥ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ
Σε περίπτωση που χρειαστεί να μεταφέρουμε το εργαστήριο που έχετε επιλέξει (ιώσεις, κλπ), μαζί θα βρούμε μια ημερομηνία που θα σας εξυπηρετεί.
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ
Ηλικίες 6 έως 12 ετών: Διάρκεια 45 - 55 λεπτά
Ελάχιστος αριθμός συμμετοχής: 22 παιδιά
Ηλικίες 6-12 ετών
Α’ δημοτικού: Πάρτι έκπληξη!
Περνάμε λίγο χρόνο με τον Max και την Mia. Ετοιμάζουν πάρτι έκπληξη και χρειάζονται τη βοήθειά μας! Μπορούμε να φτιάξουμε ένα ρομπότ που θα τους ειδοποιήσει όταν έρθει ο φίλος τους για να κρυφτούν; Δοκιμάζουμε να κατασκευάσουμε και να προγραμματίσουμε δημιουργώντας ρομποτικά μοντέλα και κατανοώντας την λειτουργία της ρομποτικής στην εποχή μας. Μαθαίνουμε για τη χρήση των αισθητήρων κίνησης. Αποκτούμε ψηφιακές δεξιότητες και συνεργαζόμαστε στη λύση προβλημάτων!
Β' - ΣΤ' δημοτικού: Παίζουμε μπάσκετ!
Όλοι αγαπάμε τα σπορ και τον αθλητισμό! Συζητάμε για την αξία των αθλημάτων, τους κανόνες, την ευγενή άμιλλα και το δίκαιο παιχνίδι. Κατασκευάζουμε και προγραμματίζουμε χαρούμενους οπαδούς και ρομποτικές μπασκέτες! Εξασκούμε τις προγραμματιστικές μας δεξιότητες, συνεργαζόμαστε, μαθαίνουμε να λειτουργούμε μέσα σε μία ομάδα.
Περιγραφή για το σχολείο
Λέξεις κλειδιά (6-7 ετών):
- συνεργασία, επικοινωνία, επίλυση προβλημάτων, κριτική σκέψη, κώδικας, προγραμματισμός
Περιγραφή Α’ Δημοτικού: Πάρτι έκπληξη!
Για παιδιά που έχουν ήδη μία πρώτη επαφή με την ρομποτική, γνωριμία με τον κινητήρα και τον αισθητήρα κίνησης. Μία απλή κατασκευή ανίχνευσης κίνησης τους δίνει τη δυνατότητα να κατανοήσουν μηχανισμούς που συναντούν στην καθημερινή τους ζωή με τη χρήση αισθητήρων: φώτα που ανάβουν όταν μπούμε σε ένα χώρο, πόρτες που ανοίγουν, μηχανές παροχής νερού, χαρτιού κτλ. Απλό πρόγραμμα για τη μικρή ηλικία. Η κατασκευή εντάσσεται σε μία ιστορία στην οποία οι ήρωες ζητούν λύση σε ένα πρόβλημα μέσω της τεχνολογίας.
Λέξεις κλειδιά (8-12 ετών):
- κώδικας, προγραμματισμός, εντολές, επίλυση προβλήματος, συνεργασία
Περιγραφή Β’- Στ’ δημοτικού: Παίζουμε μπάσκετ!
Μέσα από το θέμα του αθλητισμού που αρέσει στα παιδιά φτιάχνουμε ρομποτικές κατασκευές που συνδυάζουν εκτός από προγραμματιστικές δεξιότητες, μαθηματικά, μηχανική, φυσικές επιστήμες. Ρομποτική μπασκέτα, χαρούμενοι φίλαθλοι που ενθαρρύνουν την ομάδα τους!
